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【世界新要闻】蝙蝠侠再战贝恩(蝙蝠侠:黑暗骑士崛起):强度值计算
2023-06-28 22:06:46    哔哩哔哩


(资料图)

本人将根据《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》中的每一场打戏片段中计算出双方的强度数值

打戏视频素材出自公众号“武集天下”

(强度值计算规则:——

以普通人强度为1基准

寻常士兵默认能一招秒杀普通人,秒杀差距4倍,所以一般士兵的强度值默认为4

然后是3招差距3倍,10招差距倍,30招差距2倍,100招差距倍,300招差距倍,1000招差距倍,每多10招,两者也就缩小10%,坚持的招数回合越多,双方的强度倍数差距就越小)

强度值:

(说明:因为在该打戏片段中,蝙蝠侠大約以32招的时间,彻底打趴因为呼吸面罩受损,导致战力下降(假设下降一半)的贝恩,那么由此可以计算出,他此时的强度值,回升到)

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